Home Action Replay Page - Speccy Tour 2005 FAQ page
English
P1: ¿Qué puede hacer que la grabación del juego sea inválida?
R1: Bajar la velocidad de emulación o reservar partidas para mandarlas
en el último momento
viola las reglas de la competición, pero el 'Compo Mode' de los
emuladores resuelve este problema.
La grabación de la partida se para automáticamente si la velocidad de
emulación baja, y gracias al
'Compo Mode' podemos proporcionar códigos en las últimas semanas de la
competición con los
que grabar las partidas y así podemos diferenciar las partidas
grabadas antes y después de las
últimas semanas. Creemos que esto es bastante importante porque así
los jugadores pueden
ver como van evolucionando los contrincantes. No estaría bien que
alguien se hiciese una
gran puntuación en un juego y lo mandase el último día a última hora,
pillando a todo el
mundo por sorpresa. Esto no sería muy divertido :). Una partida grabada también se puede invalidar si el jugador se queda
en un lugar del
juego en el que recolectar puntos y puntos, matándo enemigos, o
haciendo algo parecido.
Esta es la razón por la que algunos juegos se califican por nivel o
fase terminada en vez
de por la puntuación, porque tienen muchas formas de conseguir puntos
sin avanzar en el
juego. Pero puede que haya juegos de los que se juzgan por puntos en
los que los
jugadores pueden encontrar lugares seguros en los que hacer puntos y
puntos. En ese caso los jueces pueden descalificar la partida y no
permitir que se utilice esa técnica en
dicho juego para el resto de la competición.
P2: ¿Puedo usar la pausa del juego si existe la opción?
R2: Sólo una vez (...por una llamada de teléfono), como mucho dos
('llamadas de la naturaleza' :)), pero no
hagas pausas de más de 15 minutos. No te puedes ir a comer, ir a
dormir, y luego volver y seguir la partida.
Tampoco puedes hacer muchas pausas en juegos muy rápidos que te
permitiesen esquivar enemigos y cosas así.
La partida sería invalidada.
P3: Soy un usuario de Linux, puedo participar en el Speccy Tour?
R3: Por supuesto, puedes usar el emulador FUSE para participar. Ve a
la sección de reglas.
P4: ¿Por qué tantas historias como el 'Compo Mode', la firma digital
de los .RZX, etc...?
R4: Porque queremos que se juegue en las condiciones más parecidas a
como si estuviésemos en un Spectrum real.
Es decir, la velocidad al 100%, no más despacio o más rápido, dando la
posibilidad de pausar el juego si lo
permite, y no de forma artificial mediante el emulador. La firma
digital de los .RZX previene el que se pueda
pokear un juego, o trucarlo de alguna manera, ya que se detectaría a
la hora de reproducir la partida. De todas
formas esperamos que nadie intente usar este tipo de trucos. Las
condiciones de juego son importantes si queremos
tener una lista de records fiable.
P5: ¿No sería más fácil si simplemente confiárais en los jugadores?
R5: Bien, no creemos que un participante pierda tiempo intentando
romper la protección de los .RZX para obtener
buenas puntuaciones. Pero por otro lado, como los emuladores
proporcionan muchas facilidades como por ejemplo
grabar la partida en cualquier momento, un jugador que lleve con un
juego dos meses, y se pase los primeros niveles
con relativa facilidad, podría grabar la partida cuando se ha pasado
esos niveles que le resultan fáciles y seguir
la partida desde allí, ya que él puede pensar 'si me los paso siempre,
no hago trampas'. Pero esto no es así, porque
no es lo mismo jugar 3 ó 4 horas hasta que llegas al final de un juego
que empezar a jugar desde las últimas fases,
por muy fácil que te resulten las fases anteriores.
Speccy Tour 2005 Index